Distancia entre píxeles para XR
La producción virtual con tecnología XR es, en la actualidad, una de las aplicaciones de pantallas LED de alta gama que más rápido está creciendo en todo el mundo.
A diferencia de los proyectos LED tradicionales, los entornos XR plantean exigencias extremadamente elevadas en cuanto a:
- distancia entre píxeles
- frecuencia de actualización
- rendimiento en escala de grises
- sincronización de cámaras
- uniformidad del color
- planitud del armario

Por qué la realidad extendida (XR) requiere un paso de píxeles más pequeño
En los estudios de realidad extendida (XR), las cámaras pueden grabar pantallas LED desde distancias muy cortas.
Si el paso entre píxeles es demasiado grande, las cámaras pueden detectar fácilmente:
- estructura de píxeles
- motivos de moiré
- rugosidad de la imagen
Esto afecta directamente a la calidad de la grabación.
Por eso, la mayoría de los proyectos de XR actuales utilizan:
- 2
- 5
- 8
- 3
- 6
Por qué la frecuencia de actualización es aún más importante en la realidad extendida (XR)
Muchas cámaras XR utilizan:
- alta velocidad de obturación
- frecuencias de fotogramas cinematográficas
- sistemas de iluminación complejos
Una frecuencia de actualización baja puede provocar:
- líneas de exploración
- parpadeante
- brillo inestable
En la actualidad, la mayoría de los escenarios profesionales de realidad extendida (XR) prefieren:
- Frecuencia de actualización de 7680 Hz
- circuitos integrados de control de alta gama
- Optimización para escalas de grises bajas

La planitud de los armarios es sumamente importante
En entornos de realidad extendida (XR), incluso una pequeña desalineación de los armarios puede hacerse visible ante la cámara.
Por eso, las pantallas LED XR suelen requerir:
- armarios de aluminio fundido a presión
- montaje de precisión
- alta coherencia estructural
La planitud del armario influye directamente en:
- realismo de la cámara
- integración de escenas virtuales
- eficiencia en la posproducción
Por qué muchos proyectos de realidad extendida (XR) prefieren estudios más pequeños con una resolución de píxeles elevada
Algunos clientes dan por hecho que la realidad extendida (XR) siempre requiere pantallas LED gigantes.
En realidad, muchos estudios modernos de producción virtual prefieren:
- escenarios más pequeños
- una distancia entre píxeles más fina
- mejor calidad de imagen
en lugar de instalaciones de gran tamaño pero de menor calidad.
Esto es especialmente habitual en:
- rodaje publicitario
- publicidad de lujo
- sesiones fotográficas de automóviles
- entornos de radiodifusión
Notas de ingeniería del DDW
Los proyectos de LED XR son totalmente diferentes de los escenarios de alquiler habituales.
Muchos productos de alquiler que ofrecen un rendimiento aceptable en eventos en directo pueden seguir causando problemas con las cámaras dentro de los estudios de realidad extendida.
Los sistemas LED True XR requieren una optimización minuciosa de:
- frecuencia de actualización
- escala de grises
- sincronización de la cámara
- planitud del armario
- modo de escaneo
- calibración del color
Los proyectos de realidad extendida (XR) deben evaluarse siempre como entornos de producción cinematográfica profesional, y no como simples representaciones escénicas.